5.2. Захист персональних даних. Права людини в інформаційному середовищі.
ПРАЦЮЄМО З ПІДРУЧНИКОМ
Права людини в інформаційному середовищі
НАВЧАЛЬНЕ ВІДЕО
Основні дії для захисту комп’ютерів від шкідливого ПЗ
ВИКОНУЄМО ІНТЕРАКТИВНІ ВПРАВИ
Класифікація цифрових прав
ПЕРЕВІРТЕ СВОЇ ЗНАННЯ
Здоров'я та безпека в інформаційному середовищі
Відповідальність у цифровому просторі
Правила захисту персональних даних
Класифікація ризиків здоров'ю
Ризики та профілактика
Перевірте свої вміння.
Увага!
Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
ЦЕ ЦІКАВО!
Портал "Дія"
Освітній серіал на порталі Дія. Освіта допоможе зрозуміти основні правила безпеки в інтернеті та навчить захищати свої дані від кіберзлочинців
Ознайомитесь з інформацією на сайті кіберполіції України (новини)
Кіберполіція України
РОЗДІЛ 5. ІНФОРМАЦІЙНА БЕЗПЕКА
ЗМІСТ
Про Е-Додаток
Старт
РОЗДІЛ 1. ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
1.1. Інформаційні системи, інформаційні процеси в них. Програмне забезпечення персонального комп’ютера
1.2. Операційні системи. Сумісність програмного забезпечення. Драйвери
1.3. Особливості роботи з цифровими технологіями, створеними для користувачів з особливими потребами, зокрема для осіб з інвалідністю
РОЗДІЛ 2. ОПРАЦЮВАННЯ ТЕКСТОВИХ ДАНИХ
2.1. Системи опрацювання текстів. Робота з текстовими документами
2.2. Створення в текстовому документі багаторівневих списків, вставлення спеціальних символів та формул
2.3. Створення в текстовому документі стовпців, розділів, колонтитулів
2.4. Використання стилів у текстових документах. Структура текстового документа
2.5. Зміст документа. Гіперпосилання в документі. Спільна робота над документом
РОЗДІЛ 3. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
3.1. Одновимірні масиви. Списки в Python, їх введення та виведення
3.2. Опрацювання списків
3.3. Сортування даних у списках. Пошук у списках даних, які відповідають певним умовам
3.4. Рядкові величини
3.5. Модулі. Використання модулів у проєктах
РОЗДІЛ 4. ТРИВИМІРНА ГРАФІКА
4.1. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання
4.2. Редактор 3D-графіки Blender. Уставлення та перетворення тривимірних примітивів.
4.3. Редагування форми та вигляду тривимірних об’єктів
4.4. Створення 3D-анімації
4.5. 3D-друк
РОЗДІЛ 5. ІНФОРМАЦІЙНА БЕЗПЕКА
5.1. Інформаційні загрози. Інформаційна безпека. Цифровий слід
5.2. Захист персональних даних. Права людини в інформаційному середовищі
5.3. Шкідливе програмне забезпечення та боротьба з ним
РОЗДІЛ 6. БАЗИ ДАНИХ
6.1. Бази даних. Системи керування базами даних
6.2. Поняття таблиці, поля, запису, ключа таблиці бази даних
РОЗДІЛ 7. ПРАКТИКУМ З ВИКОРИСТАННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ