4.2. Редактор 3D-графіки Blender. Уставлення та перетворення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації.
ПРАЦЮЄМО З ПІДРУЧНИКОМ
Редактор 3D-графіки Blender. Уставлення та перетворення тривимірних примітивів
НАВЧАЛЬНЕ ВІДЕО
Редактор 3D графіки Blender. Основи роботи
ВИКОНУЄМО ІНТЕРАКТИВНІ ВПРАВИ
Вікно Blender
ПЕРЕВІРТЕ СВОЇ ЗНАННЯ
Вікторина Додавання тривимірних примітивів. Перетворення об’єктів Вставлення тривимірних примітивів Операції перетворення об’єктів Інструменти тривимірної навігації Збереження проєкту Blender Офіційний сайт для завантаження безкоштовного 3D редактора Blender
Перевірте свої вміння. Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
https://www.tinkercad.com
РОЗДІЛ 4. ТРИВИМІРНА ГРАФІКА
ЗМІСТ